AutoCAD 2016-2017

Inscripció tancada

Continguts
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Objetivos

ATENCIÓN:  ESTE CURSO NO INCLUYE LA LICENCIA DE NINGÚN PROGRAMA

  • Reconocer el entorno de trabajo de AutoCAD.
  • Distinguir entre los dos conceptos espaciales del programa.
  • Conocer y utilizar la terminología adecuada para el desarrollo óptimo en un ambiente profesional.
  • Estudiar los fundamentos básicos del diseño con AutoCAD.
  • Crear y modificar dibujos en dos y tres dimensiones.
  • Realizar, editar y presentar desde proyectos hasta diseño de planos.
  • Dibujar elementos simples y editarlos utilizando las coordenades y sistemas de referencia
  • Usar métodos para incorporar texto y editarlo, dibujar utilizando objetos definidos como ayuda y adaptar los sistemas de coordenadas al dibujo
  • Crear nuevos objetos a partir de otros existentes. Aplicar sombras al dibujo y utilizar y configurar las capas de dibujo.
  • Crear y modificar modelos 3D de calidad mediante la utilización de las herramientas de modelado que ofrece la aplicación.
  • Componer escenas fotorrealistas mediante la aplicación de iluminación y materiales a los objetos que las componen.

A quién se dirige?

Este curso va dirigido a personas que quieran adquirir conocimientos sobre el uso y las aplicaciones del programa informático AutoCAD, incluyendo, entre otros, las herramientas de dibujo, capas, visualización y texto.

Requisitos

Se recomienda disponer de conocimientos básicos de informática y uso de navegadores web (nivel usuario).

Unidades temáticas

  1. ¿Qué es AutoCAD?
  2. ¿Para qué sirve? Especialidades.
  3. Requisitos del sistema.
  4. Interfaz de usuario.
  1. Crear, gestionar y guardar un documento.
  2. Coordenadas
  3. Unidades
  1. Punto
  2. Línea.
  3. Círculo.
  4. Arco
  5. Polilínea.
  6. Rectángulo.
  7. Polígono.
  8. Elipse
  9. Spline
  10. Nube de revisión.
  11. Región.
  12. Arandela
  13. Tabla
  1. Zoom
  2. Encuadre
  3. Designación.
  1. Nueva capa.
  2. Estilos de capa.
  1. Propiedades
  2. Borrar
  3. Copia
  4. Desplaza
  5. Desfase
  6. Matriz
  7. Girar
  8. Simetría.
  9. Escala
  10. Recortar
  11. Alargar
  12. Estira
  13. Igualar propiedades.
  14. Igualar propiedades
  1. Estilos de cotas
  2. Tipos de cotas
  1. Estilos de texto.
  2. Crear texto. Anexo. Glosario. Soluciones
  1. ¿Qué es AutoCAD?
  2. ¿Para qué sirve? Especialidades.
  3. Requisitos del sistema.
  4. Interfaz de usuario.
  1. Crear, gestionar y guardar un documento.
  2. Coordenadas
  3. Unidades
  1. Punto
  2. Línea.
  3. Círculo.
  4. Arco
  5. Polilínea.
  6. Rectángulo.
  7. Polígono.
  8. Elipse
  9. Spline
  10. Nube de revisión.
  11. Región.
  12. Arandela
  13. Tabla
  1. Zoom
  2. Encuadre
  3. Designación.
  1. Nueva capa.
  2. Estilos de capa.
  1. Propiedades
  2. Borrar
  3. Copia
  4. Desplaza
  5. Desfase
  6. Matriz
  7. Girar
  8. Simetría.
  9. Escala
  10. Recortar
  11. Alargar
  12. Estira
  13. Igualar propiedades.
  1. Estilos de cotas.
  2. Tipos de cotas.
  1. Estilo de texto.
  2. Crear texto. Anexo. Glosario. Soluciones.
  1. Chaflán
  2. Empalme
  3. Unir
  4. Partir
  5. Fusionar curvas
  6. Editar polilínea
  7. Descomponer
  8. Longitud
  1. Selección
    • Total
    • Rápida
  2. Calculadora rápida
  3. Lista
  4. Medir
  1. Crear bloques
  2. Guardar bloques
  3. Editar bloques
  4. Insertar bloques
  1. Sombreado
    • Designar puntos
    • Patrón
    • Asociativo, no asociativo, anotativo
    • Origen del sombreado
  2. Degradado
  3. Contorno
  1. Acotar
  2. Cota rápida
  3. Cota continuar
  4. Cota línea de base
  5. Directrices
  6. Cotas anotativas
  1. Referencia dwg
  2. Referencia de imágenes ráster
  3. Objeto OLE
  4. Ruta desaparecida
  5. Importar PDF en Autocad 2017
  1. Imprimir desde el espacio modelo
  2. Imprimir desde el espacio papel
    • Crear presentación
  3. Estilos de trazado
  4. Nuevas impresoras

Unidad 1. Entorno de trabajo y visualización.

  1. Requisitos del sistema
  2. Crear documento 3D
  3. SCU y SCP
  4. Órbita 3D
  5. Estilos visuales 3D
  6. Administrar vistas
  7. Steereing Wheels
  8. Ventanas gráficas

Unidad 2. Sólidos básicos

  1. Cubo o textura cuadrada
  2. Cilindro
  3. Cono
  4. Esfera
  5. Pirámide
  6. Cuña
  7. Toroide
  8. Polisólido

Unidad 3. Modelado de sólidos

  1. Extrusión
  2. Revolución
  3. Barrido
  4. Solevar

 Unidad 4. Editar sólidos

  1. Unión
  2. Diferencia
  3. Intersección
  4. Editar caras
  5. Editar artistas
  6. Corte
  7. Engrosar
  8. Interferencia

Unidad 5. Operaciones en 3D

  1. Desplaza 3D
  2. Rotación 3D
    • Girar 3D
  3. Simetría 3D
  4. Escala 3D
  5. Alinear 3D

Unidad 6. Mallas

  1. Primitivas
  2. Suavizadas y refinadas
  3. Revolucionadas
  4. Tabuladas
  5. Regladas
  6. Aristas

Unidad 7. Materiales

  1. Explorador de materiales
  2. Aplicando materiales
  3. Creación y edición de materiales

Unidad 8. Iluminación

  1. Luz puntual
  2. Foco
  3. Luz distante
  4. Luz de red
  5. Sol

Unidad 9. Cámara y renderizado

  1. Cámara
  2. Animación
  3. Renderizado